Казань: Серия, 2003. — 106 с.
В этой книге автор будет рассматривать только формы середины игры, то есть формы, связанные с борьбой, ацуми-формы, сабаки-формы, сэмиай-формы, формы, связанные с соединением камней и т. д.
Особых знаний по теории Го при чтении этой книги не требуется. Важно отметить, чтобы у читателя на основе классификации форм сложился ассоциативный образ, хотя бы наиболее важных форм: «цапля», «тигр», «бамба», «кукла» и т. д.