СПб: СПбГУ ИТМО, 2011. – 108 с. В пособии изложены основные понятия и процедуры проектирования интеллектуальных интерфейсов для сложных эргатических систем. Рассматриваются эргономические и инженерно-психологические методы и принципы создания эффективных интерфейсов человеко-машинных систем. Рекомендуется для студентов магистерской программы «Техно логическое предпринимательство и экономика инноваций» по направлению 222300 «Наукоёмкие технологии и экономика инноваций», и в качестве общего курса для студентов по направлению 200100 «Приборостроение». Рекомендовано к печати учёным советом Магистерского корпоративного факультета. Содержание Введение Основные понятия и определения Выбор физической реализации интерфейса: органы управления Эргономические требования к физическим органам управления Эргономические требования к графическим манипуляторам Эргономические требования к экранным органам управления Пользовательский интерфейс Основные функции и требования Структура пользовательского интерфейса Стили пользовательского интерфейса Графический интерфейс (GUI-интерфейс) Пользовательский Web-интерфейс (WUI-интерфейс) Объектно-ориентированный пользовательский интерфейс ПРОЕКТИРОВАНИЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА Этапы эргономического проектирования интерфейса Начало работ над проектом Постановка задачи. Сбор информации о разрабатываемом продукте Исследование целевой аудитории Качественные исследования Методы качественных исследований Высокоуровневое проектирование Низкоуровневое проектирование Исследования пользователей Маркетинговые исследования Исследование контекста Метод карточной сортировки Анализ рабочих заданий Сегментация пользовательской аудитории Персонажи Прототипирование пользовательского интерфейса Бумажное прототипирование Презентационная версия прототипа Псевдореальная версия прототипа Реальная версия прототипа Юзабилити-тестирование интерфейса Основные понятия Полное и промежуточное тестирование Проведение промежуточного юзабилити-тестирования Вовлечённость проектировщика в процедуру юзабилити Подготовка к тестированию Проведение тестирования Анализ полученных данных Визуальный дизайн Определение поверхности Визуальное оформление Понятие иммерсивного интерфейса Иммерсивные среды технических систем: основные понятия Иммерсивный интерфейс в виртуальных средах Системы иммерсивного интерфейса в профессиональных средах Индуцированные виртуальные среды Системы иммерсивного интерфейса на базе индуцированных сред Проблемы проектирования интерфейса рабочей среды в авиационных системах с высокой степенью автоматизации Заключение Список литературы Приложения
Чтобы скачать этот файл зарегистрируйтесь и/или войдите на сайт используя форму сверху.
М.: Теис, 2006. — 608 с. — ISBN: 5-7598-0424-3. Учебник содержит курс лекций, отражающий методологические основы современной программной инженерии, обеспечивающей жизненный цикл (ЖЦ) сложных программных средств (ПС). Представлены профили международных стандартов ЖЦ систем и комплексов программ, регламентирующие в программной инженерии, модели и процессы управления проектами ПС....
Предлагаемый препринт вводит в проблему разработки интерфейсов пользователя с учетом психологических аспектов. Рассматриваются принципы проектирования и критерии эффективности интерфейсов, а также использование элементов дизайна: цветовое оформление, применение шрифтов и эффектов. Препринт ориентирован на прикладных программистов – разработчиков пользовательских интерфейсов...
Учебное пособие по проектированию и дизайну пользовательского интерфейса.
(материалы одноименной книги А. К. Гультява и В. А. Машина).
пособие содержит следующие разделы:
Понятие пользовательского интерфейса.
Стандартизация пользовательского интерфейса.
Основы проектирования пользовательского интерфейса.
Проектирования графического пользовательского интерфейса....
2-е изд. — М.: Вильямс, 2007. — 1410 с. — ISBN 5-8459-0887-2, 0-13-790395-2, 978-5-8459-0887-2. В книге представлены все современные достижения и изложены идеи, которые были сформулированы в исследованиях, проводившихся в течение последних пятидесяти лет, а также собраны на протяжении двух тысячелетий в областях знаний, ставших стимулом к развитию искусственного интеллекта как...
Учебное пособие. — СПб.: НИУ ИТМО, 2013. — 117 с. Рассматриваются теоретические и прикладные вопросы юзабилититестирования программных интерфейсов для терминалов системы электронного правительства. Описаны конкретные процедуры и программно-методические средства для юзабилити-тестирования программных интерфейсов. Даны рекомендации в области юзабилити для проектировщиков...
М. - С.Пб.: Питер, 2008. — 416 с. Разработать хороший интерфейс не так-то просто. Пользователю в наше время требуется программное обеспечение, работа которого прекрасно отлажена, интерфейс радует взгляд, да и в целом пользоваться программой должно быть легко. При этом клиенты и менеджеры требуют, чтобы ПО было оригинальным и быстро продавалось. Технологии пользовательских...