Зарегистрироваться
Восстановить пароль
FAQ по входу

Колобашкина Л.В., Алюшин М.В. Информационные технологии принятия решений в условиях конфликта Часть I. Основы теории игр

  • Файл формата pdf
  • размером 21,73 МБ
  • Добавлен пользователем
  • Описание отредактировано
Колобашкина Л.В., Алюшин М.В. Информационные технологии принятия решений в условиях конфликта Часть I. Основы теории игр
Учебное пособие для вузов. В двух частях. — М.: НИЯУ МИФИ, 2010. — 164 с.
В части 1 пособия изложены основные положения и сведения из теории игр, подробно рассмотрены методы выбора оптимальных стратегий поведения в антагонистических и неантагонистических конфликтах. Большое внимание уделено рассмотрению аналитических и графических методов определения равновесных ситуаций в играх с нулевой суммой выигрыша и в биматричных игровых задачах. Приведены критерии определения оптимальных стратегий в «играх с природой». Рассмотрены методы принятия решений в антагонистических и неантагонистических позиционных играх с полной и неполной информацией. Все представленные методы сопровождаются примерами.
Пособие предназначено для студентов НИЯУ МИФИ и других высших учебных заведений, обучающихся по специальностям «Прикладная математика», «Прикладная математика и информатика», «Математические методы в экономике». Доступность изложения материала делает знакомство с принципами рационального поведения в конфликтах привлекательным и для широкого круга читателей.
Предисловие
Введение
Принятие решений в антагонистических конфликтах
Принятие решений в неопределенных ситуациях
Принятие решений в неантагонистических конфликтах
Многошаговые процессы принятия решений
Список литературы
  • Чтобы скачать этот файл зарегистрируйтесь и/или войдите на сайт используя форму сверху.
  • Регистрация