Packt Publishing, 2010. — 292 p. — ISBN 978-1-849510-40-0 This book will show how to get the most out of Blender by showing practical solutions to many realistic problems. Each example is a complete working script, which is explained step-by-step in a very detailed manner. Blender's built-in Python interpreter plays an important role in tapping this power and allows artists to...
Blender Market, 2017. — 184 p. — ISBN13: 978-1370025930. A cookbook for Blender add-on developers who want to go one step further and want to add a professional touch to their creations or want to add functionality that isn't so straight forward to implement. This book offers more than 30 examples of practical issues you may encounter when developing Blender add-ons. It gives...
Blender Market, 2017. — 369 p. — ISBN13: 978-1370025930. A cookbook for Blender add-on developers who want to go one step further and want to add a professional touch to their creations or want to add functionality that isn't so straight forward to implement. This book offers more than 30 examples of practical issues you may encounter when developing Blender add-ons. It gives...
Blender Market, 2017. — 369 p. — ISBN13: 978-1370025930. A cookbook for Blender add-on developers who want to go one step further and want to add a professional touch to their creations or want to add functionality that isn't so straight forward to implement. This book offers more than 30 examples of practical issues you may encounter when developing Blender add-ons. It gives...
Blender Market, 2017. — 369 p. — ISBN13: 978-1370025930. A cookbook for Blender add-on developers who want to go one step further and want to add a professional touch to their creations or want to add functionality that isn't so straight forward to implement. This book offers more than 30 examples of practical issues you may encounter when developing Blender add-ons. It gives...
Blender Market, 2017. — 184 p. — ISBN13: 978-1370025930. Code files only! A cookbook for Blender add-on developers who want to go one step further and want to add a professional touch to their creations or want to add functionality that isn't so straight forward to implement. This book offers more than 30 examples of practical issues you may encounter when developing Blender...
BPB Publications, 2023. — 338 р. — ISBN-13: 978-93-55518-118. A practical guide on how to prepare, animate, and render 3D models in Blender for real-world markets Key Features Understand the capabilities of Blender 3D and how to get started. Get familiar with the fundamentals of 3D creation, from modelling to production. Learn how to use Blender professionally to become a...
BPB Publications, 2023. — 338 р. — ISBN-13: 978-93-55518-118. A practical guide on how to prepare, animate, and render 3D models in Blender for real-world markets Key Features Understand the capabilities of Blender 3D and how to get started. Get familiar with the fundamentals of 3D creation, from modelling to production. Learn how to use Blender professionally to become a...
BPB Publications, 2023. — 338 р. — ISBN-13: 978-93-55518-118. A practical guide on how to prepare, animate, and render 3D models in Blender for real-world markets Key Features Understand the capabilities of Blender 3D and how to get started. Get familiar with the fundamentals of 3D creation, from modelling to production. Learn how to use Blender professionally to become a...
BPB Publications, 2023. — 338 р. — ISBN-13: 978-93-55518-118. A practical guide on how to prepare, animate, and render 3D models in Blender for real-world markets Key Features Understand the capabilities of Blender 3D and how to get started. Get familiar with the fundamentals of 3D creation, from modelling to production. Learn how to use Blender professionally to become a...
2nd Edition. — Packt Publishing, 2020. — 644 p. — ISBN: 978-1-78961-256-1. Get up and running with Blender 3D through a series of practical projects that will help you learn core concepts of 3D design like modeling, sculpting, materials, textures, lighting, and rigging using the latest features of Blender 2.83 Blender is a powerful 3D creation package that supports every aspect...
2nd Edition. — Packt Publishing, 2020. — 644 p. — ISBN: 978-1-78961-256-1. Get up and running with Blender 3D through a series of practical projects that will help you learn core concepts of 3D design like modeling, sculpting, materials, textures, lighting, and rigging using the latest features of Blender 2.83 Blender is a powerful 3D creation package that supports every aspect...
2nd Edition. — Packt Publishing, 2020. — 644 p. — ISBN: 978-1-78961-256-1. Get up and running with Blender 3D through a series of practical projects that will help you learn core concepts of 3D design like modeling, sculpting, materials, textures, lighting, and rigging using the latest features of Blender 2.83 Blender is a powerful 3D creation package that supports every aspect...
2nd Edition. — Packt Publishing, 2020. — 644 p. — ISBN: 978-1-78961-256-1. Get up and running with Blender 3D through a series of practical projects that will help you learn core concepts of 3D design like modeling, sculpting, materials, textures, lighting, and rigging using the latest features of Blender 2.83 Blender is a powerful 3D creation package that supports every aspect...
Packt, 2022. — 386 p. — ISBN 9781801817813. Blender is a massively popular and powerful 3D program, with versatile modeling abilities that make it a great way to enter the 3D modelling world. Blender 3D Incredible Models is an extensive guide for those new to hard-surface modeling with Blender, helping you understand the complete range of tools and features it offers and how to...
Packt Publishing, 2022. — 386 p. Learn all about hard-surface modeling in Blender while creating three increasingly complex projects: an assault rifle, a sci-fi racing ship, and an army tank Key Features: Explore Blender's wide array of 3D modeling tools and features with key images printed in color Learn techniques for texturing, rendering, and rigging Employ these lessons to...
KatsBits, 2017. — 214 p. — ASIN: B01MRBF1R0
Red Ninja, make a simple animated character in Blender 3D: Learn how to use Blender 3D making a simple game-ready character.
Comprehensive instructions/description on using Blender 3D to make a simple low-poly (game ready) animated character, the "Red Ninja", from default Scene cube through to 'rigging' and animation.
Four primary...
2nd ed. — CRC Press, 2024. — 216 p. — ISBN 1032631473. Blender 2D Animation: The Complete Guide to the Grease Pencil, Second Edition describes how to access the Grease Pencil component in Blender and create 2D animation within the Blender 3D environment. It is assumed that the reader has no previous knowledge of the Blender program and treats 2D animation using the Grease...
8th ed. — CRC Press, 2023. — 454 p. — ISBN 1032510587. BlenderTM is a free Open-Source 3D Computer Modeling and Animation Suite incorporating Character Rigging, Particles, Real World Physics Simulation, Sculpting, Video Editing with Motion Tracking and 2D Animation within the 3D Environment. Blender is FREE to download and use by anyone for anything. The Complete Guide to...
8th ed. — CRC Press, 2023. — 381 p. — ISBN 1032510560. BlenderTM is a free Open-Source 3D Computer Modeling and Animation Suite incorporating Character Rigging, Particles, Real World Physics Simulation, Sculpting, Video Editing with Motion Tracking and 2D Animation within the 3D Environment. Blender is FREE to download and use by anyone for anything. The Complete Guide to...
CRC Press, 2017. — 232 p. — ISBN: 1138628794, 1498799140.
This book will introduce you to the controls and steer you towards understanding what Blender can do. With this program you can create 3D models of objects and characters.
7th Edition. — CRC Press, 2022. — 1725 p. — ISBN 9781000552027. The Complete Guide to Blender Graphics: Computer Modeling and Animation, Seventh Edition is a unified manual describing the operation of the program with reference to the Graphical User Interface for Blender Version 3.0.0, including nearly 100 pages of completely new content. The book introduces the program’s...
6th Edition. — CRC Press, 2020. — 584 p. — ISBN13: 978-0-367-53619-0. Blender is a free Open Source 3D Computer Modeling and Animation Suite incorporating Character Rigging, Particles, Real World Physics Simulation, Sculpting, Video Editing with Motion Tracking and 2D Animation within the 3D Environment. Blender is FREE to download and use by anyone for anything. The Complete...
6th Edition. — CRC Press, 2020. — 584 p. — ISBN13: 978-0-367-53619-0. Blender is a free Open Source 3D Computer Modeling and Animation Suite incorporating Character Rigging, Particles, Real World Physics Simulation, Sculpting, Video Editing with Motion Tracking and 2D Animation within the 3D Environment. Blender is FREE to download and use by anyone for anything. The Complete...
6th Edition. — CRC Press, 2020. — 584 p. — ISBN13: 978-0-367-53619-0. Blender is a free Open Source 3D Computer Modeling and Animation Suite incorporating Character Rigging, Particles, Real World Physics Simulation, Sculpting, Video Editing with Motion Tracking and 2D Animation within the 3D Environment. Blender is FREE to download and use by anyone for anything. The Complete...
6th Edition. — CRC Press, 2020. — 584 p. — ISBN13: 978-0-367-53619-0. Blender is a free Open Source 3D Computer Modeling and Animation Suite incorporating Character Rigging, Particles, Real World Physics Simulation, Sculpting, Video Editing with Motion Tracking and 2D Animation within the 3D Environment. Blender is FREE to download and use by anyone for anything. The Complete...
6th Edition. — CRC Press, 2020. — 584 p. — ISBN13: 978-0-367-53619-0. Blender is a free Open Source 3D Computer Modeling and Animation Suite incorporating Character Rigging, Particles, Real World Physics Simulation, Sculpting, Video Editing with Motion Tracking and 2D Animation within the 3D Environment. Blender is FREE to download and use by anyone for anything. The Complete...
Third Edition. — CRC Press, 2016. — 610 p. — ISBN: 978-1-4987-4647-2. Blender is a free and open source graphics program for computer modeling and animation. It contains all the tools necessary for creating models and scenes that may be made into still images or animated movies. Like its predecessors, the third edition of The Complete Guide to Blender Graphics: Computer...
4nd ed. — A K Peters/CRC Press. — 552 p. — ASIN B075Z5Z281. Blender is a free and open source graphics program for computer modeling and animation incorporating Photorealstic Rendering, Realistic Materials, Character Rigging, Sculpting, UV Unwrapping, Compositing, Simulation, Camera and Object Tracking, Game Creation and Video Editing. The program is comprehensive. The interface...
CRC Press. — 552 p. — ASIN B075Z5Z281. Blender is a free and open source graphics program for computer modeling and animation incorporating Photorealstic Rendering, Realistic Materials, Character Rigging, Sculpting, UV Unwrapping, Compositing, Simulation, Camera and Object Tracking, Game Creation and Video Editing. The program is comprehensive. The interface is extensive. The...
4nd ed. — CRC Press, 2018. — 697 p. — ISBN13: 978-1-138-08193-2. Blender - это бесплатная графическая программа с открытым исходным кодом для компьютерного моделирования и анимации, включающая фотореалистичный рендеринг, реалистичные материалы, риггинг персонажей, скульптинг, UV-развертку, композитинг, симуляцию, отслеживание камеры и объекта, создание игр и редактирование...
4nd ed. — CRC Press, 2018. — 697 p. — ISBN13: 978-1-138-08193-2. Blender - это бесплатная графическая программа с открытым исходным кодом для компьютерного моделирования и анимации, включающая фотореалистичный рендеринг, реалистичные материалы, риггинг персонажей, скульптинг, UV-развертку, композитинг, симуляцию, отслеживание камеры и объекта, создание игр и редактирование...
CRC Press, 2012. — 390 p. — ISBN10: 1466517034, ISBN13: 978-1466517035. While Blender is a wonderful free and open source program for computer modeling and animation, there has been a lack of unified, up-to-date documentation for beginners. Alleviating the difficulties in learning Blender, The Complete Guide to Blender Graphics: Computer Modeling and Animation provides...
CRC Press, 2022. — 244 p. — ISBN 978-1-032-11032-5. This book describes how to access the Grease Pencil component in Blender and create 2D Animation within the Blender 3D environment. It is assumed that the reader has no previous knowledge of the Blender program and treats 2D Animation using the Grease Pencil as a standalone application. Grease Pencil is a component of the 3D...
2nd Edition. — CRC Press; Taylor & Francis Group, 2024. — 217 p. — ISBN: 978-1-0326-4979-5. Grease Pencil — это компонент программы 3D-моделирования и анимации Blender. Blender — это бесплатный набор инструментов для 3D-компьютерной графики с открытым исходным кодом, используемый для создания анимационных фильмов, визуальных эффектов, 3D-моделей для 3D-печати, моушин графики,...
Наш мир
Действия общества за лето
Структура проекта для big buck bunny
Модели и линкование
Пятый элемент
Затопление подвала
Канистра с водой
Моделирование ландшафта
Создание модели Земли
Создание звездного мира
Небесный куб
Облака из плоскости
Облака из частиц
Снег
Создание дождя
Создание торнадо
Реалистичная волюметрика
Создание спрайтового огня
Создание огня из...
We will be exploring learning physics through making animations and games. Physics is used extensively in animations and games; without getting the physics right, you can't make a realistic movie. We will try to keep the technical side of the course as easy as possible, but some programming is inevitable. The main language we use will be
Python, which is a very high-level...
Packt, 2008 — 332 p.
This book is about creating realistic models of building exteriors and interiors, and surrounding environment and scenery. This book is for architects, game designers, artists, or movie makers who want to create realistic buildings, interiors, and scenery using Blender 3D, a free, open-source graphics tool. This book is not a general introduction to...
Packt Publishing, 2009. — 316 p. — ISBN: 978-1-847197-46-7 This book presents practical tutorials and focuses on fun projects. It contains a lot of serious training material, but is presented in a fun and entertaining way. This book targets game designers/developers, artists, and product designers who want to create realistic images, 3D models, and videos of machines. You are...
Burke R. Precision Modeling. A guide to modeling parts and components accurately using Blender - 2010 [PDF] Руководство по использованию Blender в качестве системы визуального проектирования. На несложном английском рассказывается о проектировании технических деталей создании видео, применении текстур и т. д. В качестве учебного примера рассматривается моделирование шарикового...
Packt Publishing, 2016. — 1388 p. — ISBN: 978-1-78712-719-7. Build your very own stunning characters in Blender from scratch. If you are a graphic designer and are looking for a tool to meet your requirements in designing, especially with regards to 3D designing, this course is for you. This course will make use of Blender to meet your design needs. About This Book Packed with...
Packt Publishing, 2015. — ISBN10: 1785285076, ISBN13: 978-1-78528-507-3. Design a complete workflow with Blender to create stunning 3D scenes and films step-by-step! Blender is a powerful tool, stable, with an integral workflow that will allow you to understand your learning of 3D creation with serenity. Today, it is considered to be one of the most complete 3D packages on the...
Packt Publishing, 2015. — ISBN10: 1785285076, ISBN13: 978-1-78528-507-3. Design a complete workflow with Blender to create stunning 3D scenes and films step-by-step! Blender is a powerful tool, stable, with an integral workflow that will allow you to understand your learning of 3D creation with serenity. Today, it is considered to be one of the most complete 3D packages on the...
Packt Publishing, 2016. — 1281 p. — ISBN: 978-1-78712-719-7.. About This Book Packed with illustrations and a lot of tips and tricks to make your scenes come to life Design a complete workflow with Blender to create stunning 3D scenes and films step by step Gain an understanding of how to create and assign materials automatically, working in both the Blender Internal engine as...
Packt Publishing, 2015. — 334 p. — ISBN10: 1785285076, ISBN13: 978-1-78528-507-3. Design a complete workflow with Blender to create stunning 3D scenes and films step-by-step! Blender is a powerful tool, stable, with an integral workflow that will allow you to understand your learning of 3D creation with serenity. Today, it is considered to be one of the most complete 3D...
4th ed. — No publisher, 2011. — 178 p. Blender can be a difficult program to learn with limitless possibilities. What do you teach in the time you have to teach? That’s a tough question because you can’t teach it all. This tutorial book is designed to get you up and running in the basics of creating objects and scenes and animating. The best advice I can give you about learning...
5th ed. — Самиздат (cdschools.org), 2017. — 266 p. Джеймс Кронистер написал это учебное пособие, основываясь на своем трёхлетнем опыте преподавания 3D-моделирования и анимации студентам Central Dauphin Hight School. Книга представляет собой готовый курс по трёхмерной компьютерной графике. Каждая глава рассчитана на 2 академических часа и включает теоретическую часть, на базе...
Packt Publishing, 2011. — 312 p. Blender 2.5 is one of the most usable 3D suites available. Its material and texture functions offer spectacular surface creation possibilities. It can take you hours just to create basic textures and materials in Blender and when you think of creating complex materials and textures you are petrified. Imagine how you will feel when you overcome...
Packt Publishing, 2011. — 312 p. Blender 2.5 is one of the most usable 3D suites available. Its material and texture functions offer spectacular surface creation possibilities. It can take you hours just to create basic textures and materials in Blender and when you think of creating complex materials and textures you are petrified. Imagine how you will feel when you overcome...
Packt Publishing, 2011. — 312 p. Blender 2.5 is one of the most usable 3D suites available. Its material and texture functions offer spectacular surface creation possibilities. It can take you hours just to create basic textures and materials in Blender and when you think of creating complex materials and textures you are petrified. Imagine how you will feel when you overcome...
Apress, 2017. — 136 p. — ISBN13: 978-1-4842-2801-2. Understand Blender's Python API to allow for precision 3D modeling and add-on development. Follow detailed guidance on how to create precise geometries, complex texture mappings, optimized renderings, and much more. This book is a detailed, user-friendly guide to understanding and using Blender’s Python API for programmers and...
Apress, 2017. — 150 p. — ISBN13: 978-1-4842-2802-9. Understand Blender’s Python API to allow for precision 3D modeling and add-on development. Follow detailed guidance on how to create precise geometries, complex texture mappings, optimized renderings, and much more. This book is a detailed, user-friendly guide to understanding and using Blender’s Python API for programmers and...
Apress, 2017. — 150 p. — ISBN13: 978-1-4842-2802-9. Understand Blender’s Python API to allow for precision 3D modeling and add-on development. Follow detailed guidance on how to create precise geometries, complex texture mappings, optimized renderings, and much more. This book is a detailed, user-friendly guide to understanding and using Blender’s Python API for programmers and...
Apress, 2017. — 150 p. — ISBN13: (electronic): 978-1-4842-2802-9. Understand Blender’s Python API to allow for precision 3D modeling and add-on development. Follow detailed guidance on how to create precise geometries, complex texture mappings, optimized renderings, and much more. This book is a detailed, user-friendly guide to understanding and using Blender’s Python API for...
Packt, 2022. — 374 p. — ISBN 1803230967. Get to grips with new real-time animation techniques and tricks to improve your artistic and technical skills in shading, 3D rendering, and scene creation using Blender 3.0 Key Features: Learn real-time rendering engine concepts by creating three projects Understand how to update workflows to Blender 3.0 Explore intermediate to...
Marenzelleria 05:46, 26 July 2006 (CEST). Не издавалась. Перевод: Striver. Оригинал здесь. Вводный материал. Введение: Что ожидать от этого учебника. Моделирование. Настройка меша - Запускаем Блендер, добавляем плоскость, и устанавливаем симметричное редактирование. Создание рта - начинаем формировать и выдавливать рот. Лицо и глаза - Продолжаем выдавливать лицо и добавляем...
Graziel Press, 2015. — 354 p. — ISBN: 979-1093846019. Reserved, for a long time, to a small circle of enthusiast developers, 3D is not yet commonly used by independent video games development studios (the Indies). It's for a good reason: the entrance ticket is relatively high. With Blender (free and Open Source), you can model, animate, create a 3D rendering and have a game...
Graziel Press, 2015. — 354 p. — ISBN: 979-1093846019. Reserved, for a long time, to a small circle of enthusiast developers, 3D is not yet commonly used by independent video games development studios (the Indies). It's for a good reason: the entrance ticket is relatively high. With Blender (free and Open Source), you can model, animate, create a 3D rendering and have a game...
Packt Publishing, 2012. — 468 p. — ISBN: 978-1-84951-690-7. The complete novice's guide to 3D modeling and animation with this book and ebook. Blender is by far the most popular open source graphics program available. It is a full featured 3D modeling, animation and games development tool used by millions all over the world – and it’s free! This book is for those looking for an...
Packt Publishing, 2012. — 468 p. — ISBN: 978-1-84951-690-7. The complete novice's guide to 3D modeling and animation with this book and ebook. Blender is by far the most popular open source graphics program available. It is a full featured 3D modeling, animation and games development tool used by millions all over the world – and it’s free! This book is for those looking for an...
2nd Edition. — Packt Publishing, 2014. — 526 p. (PDF) + Code. — ISBN: 978-1-78398-490-9.
This book teaches you how to model a nautical scene, complete with boats and water, and then add materials, lighting, and animation. It demystifies the Blender interface and explains what each tool does so that you will be left with a thorough understanding of 3D. This book starts with an...
Packt Publishing, 2013. — 114 p. — ISBN: 978-1-78328-459-7. Код примеров к книге выложен здесь. Like computing, 3D printing has been around for decades but it was expensive and was only used for making complex prototypes. Now, prices have dropped and third-party printing services such as Shapeways have become available, making the technology available to everyone. Blender is an...
Packt Publishing, 2013. — 114 p. — ISBN: 978-1-78328-459-7. Код примеров к книге выложен здесь. Like computing, 3D printing has been around for decades but it was expensive and was only used for making complex prototypes. Now, prices have dropped and third-party printing services such as Shapeways have become available, making the technology available to everyone. Blender is an...
Packt Publishing, 2013. — 114 p. — ISBN: 978-1-78328-459-7. Код примеров к книге выложен здесь. Like computing, 3D printing has been around for decades but it was expensive and was only used for making complex prototypes. Now, prices have dropped and third-party printing services such as Shapeways have become available, making the technology available to everyone. Blender is an...
Packt Publishing, 2013. — Code Only. — ISBN: 978-1-78328-459-7. Код примеров к выложенной здесь книге в формате PDF, EPUB, MOBI. Like computing, 3D printing has been around for decades but it was expensive and was only used for making complex prototypes. Now, prices have dropped and third-party printing services such as Shapeways have become available, making the technology...
Apress, 2010 — 448 p. A new world of creative possibilities is opened by Blender, the most popular and powerful open source 3D and animation tool. Blender is not just free software; it is also an important professional tool used in animated shorts, television commercials, and shows, as well as in production for films like Spiderman 2. Lance Flavell's Beginning Blender will give...
Packt, 2022. — 502 p. — ISBN 1801073872, 9781801073875. Get started with the latest sculpting features in Blender 3D and learn key sculpting workflows such as Dynotopo, Voxel Remesher, QuadriFlow, and Multiresolution Key Features Use Blender's core sculpting workflows: basic sculpting, Dynotopo, Voxel Remesher, QuadriFlow, and Multiresolution Learn how to use and customize...
Packt, 2022. — 502 p. — ISBN 1801073872, 9781801073875. Get started with the latest sculpting features in Blender 3D and learn key sculpting workflows such as Dynotopo, Voxel Remesher, QuadriFlow, and Multiresolution Key Features Use Blender's core sculpting workflows: basic sculpting, Dynotopo, Voxel Remesher, QuadriFlow, and Multiresolution Learn how to use and customize...
Apress Media LLC., 2020. — 251 p. — ISBN13: 978-1-4842-6173-6. Discover how to create a simple game environment in Blender 3D, from modeling and texturing game assets, to placing them in a scene. You’ll export and import game assets as well as look at open-source game engines that will work with your game assets. Creating Game Environments in Blender 3D introduces the power of...
Apress Media LLC., 2020. — 251 p. — ISBN13: (electronic): 978-1-4842-6174-3. Discover how to create a simple game environment in Blender 3D, from modeling and texturing game assets, to placing them in a scene. You’ll export and import game assets as well as look at open-source game engines that will work with your game assets. Creating Game Environments in Blender 3D introduces...
Apress Media LLC., 2020. — 251 p. — ISBN13: (electronic): 978-1-4842-6174-3. Discover how to create a simple game environment in Blender 3D, from modeling and texturing game assets, to placing them in a scene. You’ll export and import game assets as well as look at open-source game engines that will work with your game assets. Creating Game Environments in Blender 3D introduces...
Apress Media LLC., 2020. — 251 p. — ISBN13: (electronic): 978-1-4842-6174-3. Discover how to create a simple game environment in Blender 3D, from modeling and texturing game assets, to placing them in a scene. You’ll export and import game assets as well as look at open-source game engines that will work with your game assets. Creating Game Environments in Blender 3D introduces...
Apress, 2020. — 302 p. — ISBN13: (electronic): 978-1-4842-5340-3. Discover the 3D-modeling and animation power of Blender 3D. This book starts with a brief introduction to Blender 3D including installation and the user interface. The following two chapters then introduce you to the upgraded tools in Blender 2.80 for 3D modeling, texturing, shading, and animation. The last...
Apress, 2020. — 302 p. — ISBN13: (electronic): 978-1-4842-5340-3. Discover the 3D-modeling and animation power of Blender 3D. This book starts with a brief introduction to Blender 3D including installation and the user interface. The following two chapters then introduce you to the upgraded tools in Blender 2.80 for 3D modeling, texturing, shading, and animation. The last...
Apress, 2020. — 302 p. — ISBN13: 978-1-4842-5339-7. Discover the 3D-modeling and animation power of Blender 3D. This book starts with a brief introduction to Blender 3D including installation and the user interface. The following two chapters then introduce you to the upgraded tools in Blender 2.80 for 3D modeling, texturing, shading, and animation. The last chapter discusses...
Apress, 2020. — 302 p. — ISBN13: (electronic): 978-1-4842-5340-3. Discover the 3D-modeling and animation power of Blender 3D. This book starts with a brief introduction to Blender 3D including installation and the user interface. The following two chapters then introduce you to the upgraded tools in Blender 2.80 for 3D modeling, texturing, shading, and animation. The last...
Packt Publishing, 2023. — 344 pages. — ISBN 9781803235851. Save time and effort when building 3D scenes with this essential guide to creating stunning photorealistic 3D environments in Blender Key Features: Reveal modeling tricks to make your Blender 3D environments look realistic Discover techniques to enhance the photorealism of your scenes while saving time Set up realistic...
Packt Publishing, 2023. — 344 p. — ISBN 9781803235851. Save time and effort when building 3D scenes with this essential guide to creating stunning photorealistic 3D environments in Blender Key Features: Reveal modeling tricks to make your Blender 3D environments look realistic Discover techniques to enhance the photorealism of your scenes while saving time Set up realistic...
Packt Publishing, 2011. — 332 p. — ASIN: B005BCR44M
Using a projects based approach you will learn fun and challenging aspects of Blender 3D development. With each project you will be able to show off a creation that utilizes Blender 3D maximum potential. If you are already able to perform some basic tasks with Blender 3D and want to go from the simple and boring renders of...
Focal Press, 2010, ISBN: 0240814304, 404 pages. Blender Foundations is the definitive resource for getting started with 3D art in Blender, one of the most popular 3D/Animation tools on the market . With the expert insight and experience of Roland Hess, noted Blender expert and author, animators and artists will learn the basics starting with the revised 2.6 interface, modeling...
Focal Press, 2012. - 320 с.
Short animation projects are ambitious and time-consuming, but with a good plan and toolset, they can be hugely rewarding. Blender expert Roland Hess will get you up to speed on animated short fundamentals, including writing, storyboarding, blocking, and character creation. This follow-up of Blender Foundations will introduce the more advanced...
Focal Press, 2011. — 300 p. — ISBN: 978-0-240-81757-6. Expand your animation toolkit with foundational animation techniques, software expertise, professional best-practices, proven and time-tested work flows. Roland Hess, a leading Blender artist and instructor, expertly navigates you through Blender's character animation systems and controls, with a focus on each of the...
Focal Press, 2008. — 365 p. — ISBN: 978-0-240-81079-9. Blender has become one of the most popular 3D and animation tools on the market, with over 2 million users, and it is free! Animating with Blender is the definitive resource for creating short animation projects from scratch, the ideal platform for experimenting with animation. Blender expert and author Roland Hess walks...
Focal Press, 2008 — 365 p. — ISBN: 978-0-240-81079-9. I have found a new way to torture myself: read books about all the magnificent things you can do with Blender - and lack the artistic talent necessary to do them. Blender is a wonder. It is an open source, free 3-D modeling program equivalent in many ways to commercial programs that sell for many thousands of dollars. For...
Focal Press, 2010. — 527 p. — ISBN: 978-0-240-81430-8. Blender Foundations is the definitive resource for getting started with 3D art in Blender, one of the most popular 3D/Animation tools on the market . With the expert insight and experience of Roland Hess, noted Blender expert and author, animators and artists will learn the basics starting with the revised 2.6 interface,...
Focal Press, 2010. — 527 p. — ISBN: 978-0-240-81430-8. Blender Foundations is the definitive resource for getting started with 3D art in Blender, one of the most popular 3D/Animation tools on the market . With the expert insight and experience of Roland Hess, noted Blender expert and author, animators and artists will learn the basics starting with the revised 2.6 interface,...
Focal Press, 2010. — 527 p. — ISBN: 978-0-240-81430-8. Blender Foundations is the definitive resource for getting started with 3D art in Blender, one of the most popular 3D/Animation tools on the market . With the expert insight and experience of Roland Hess, noted Blender expert and author, animators and artists will learn the basics starting with the revised 2.6 interface,...
Focal Press, 2012. — 320 с. — ISBN: 978-0-240-82145-0. Short animation projects are ambitious and time-consuming, but with a good plan and toolset, they can be hugely rewarding. Blender expert Roland Hess will get you up to speed on animated short fundamentals, including writing, storyboarding, blocking, and character creation. This follow-up of Blender Foundations will introduce...
Focal Press, 2011. — 300 p. — ISBN: 978-0-240-81757-6. Expand your animation toolkit with foundational animation techniques, software expertise, professional best-practices, proven and time-tested work flows. Roland Hess, a leading Blender artist and instructor, expertly navigates you through Blender's character animation systems and controls, with a focus on each of the...
Apress, 2020. - 251p. - ISBN: 9781484264140 Learn the essential source code of Blender and its unique build system. This book provides the inner workings of the Blender C-based source code, and will be indispensable for those wanting to contribute to this important open-source project. Blender is an open-source 3D modeling and rendering software package used in the production...
Apress, 2021. — 249 p. — ISBN 1484264142, 9781484264140. Learn the essential source code of Blender and its unique build system. This book provides the inner workings of the Blender C-based source code, and will be indispensable for those wanting to contribute to this important open-source project. Blender is an open-source 3D modeling and rendering software package used in the...
Independently published, 2023-12-13. — 218 p. — ISBN-13: 979-8871759363. "Blender Unleashed: Mastering the Art of 3D Creation" is an essential guide for aspiring and professional digital artists seeking to elevate their skills in 3D modeling and animation. This comprehensive resource unlocks the full potential of Blender, the renowned open-source 3D software, guiding readers...
Independently published, 2023-12-13. — 218 p. — ISBN-13: 979-8871759363. "Blender Unleashed: Mastering the Art of 3D Creation" is an essential guide for aspiring and professional digital artists seeking to elevate their skills in 3D modeling and animation. This comprehensive resource unlocks the full potential of Blender, the renowned open-source 3D software, guiding readers...
Independently published, 2023-12-13. — 218 p. — ISBN-13: 979-8871759363. "Blender Unleashed: Mastering the Art of 3D Creation" is an essential guide for aspiring and professional digital artists seeking to elevate their skills in 3D modeling and animation. This comprehensive resource unlocks the full potential of Blender, the renowned open-source 3D software, guiding readers...
Independently published, 2023-12-13. — 218 p. — ISBN-13: 979-8871759363. "Blender Unleashed: Mastering the Art of 3D Creation" is an essential guide for aspiring and professional digital artists seeking to elevate their skills in 3D modeling and animation. This comprehensive resource unlocks the full potential of Blender, the renowned open-source 3D software, guiding readers...
Packt Publishing, 2013. — 274 p. — ISBN: 978-1-78216-460-9. А файлы примеров к книге (в объеме 588 МБ) пока можно загрузить отсюда. Blender provides a broad spectrum of modeling, texturing, lighting, animation and video post-processing functionality in one package. It provides cross-platform interoperability, extensibility and a tightly integrated workflow. Blender is one of...
Packt Publishing, 2013. — 274 p. — ISBN: 978-1-78216-460-9. А файлы примеров к книге (в объеме 588 МБ) пока можно загрузить отсюда. Blender provides a broad spectrum of modeling, texturing, lighting, animation and video post-processing functionality in one package. It provides cross-platform interoperability, extensibility and a tightly integrated workflow. Blender is one of...
Packt Publishing, 2013. — 274 p. — ISBN: 978-1-78216-460-9. А файлы примеров к книге (в объеме 588 МБ) пока можно загрузить отсюда. Blender provides a broad spectrum of modeling, texturing, lighting, animation and video post-processing functionality in one package. It provides cross-platform interoperability, extensibility and a tightly integrated workflow. Blender is one of...
1 wyd. — Publikacja electroniczna, 2011. — 1112 s. — ISBN 978-83-931-0-6. Ta książka uczy jak stworzyć model pokazany na okładce. Jej autor zakłada, że możesz nic nie wiedzieć o oprogramowanie do modelowania 3D, i zaczyna ten kurs od podstaw. Następnie stopniowo wprowadza nowe metody i narzędzia, na przykładzie budowy modelu myśliwca P-40B. Każdy etap tej pracy zostały...
Packt Publishing, 2016. — 388 p. — ISBN: 978-1-78528-201-0. Design, model, and texture complex mechanical objects in Blender. Blender 3D is one of the top pieces of 3D animation software. Machine modeling is an essential aspect of war games, space games, racing games, and animated action films. As the Blender software grows more powerful and popular, there is a demand to take...
Packt Publishing, 2016. — 388 p. — ISBN: 978-1-78528-201-0. Design, model, and texture complex mechanical objects in Blender. Blender 3D is one of the top pieces of 3D animation software. Machine modeling is an essential aspect of war games, space games, racing games, and animated action films. As the Blender software grows more powerful and popular, there is a demand to take...
Packt Publishing, 2016. — 388 p. — ISBN: 978-1-78528-201-0. Design, model, and texture complex mechanical objects in Blender. Blender 3D is one of the top pieces of 3D animation software. Machine modeling is an essential aspect of war games, space games, racing games, and animated action films. As the Blender software grows more powerful and popular, there is a demand to take...
Packt Publishing, 2012, ISBN: 1849517029, 220 pages. Blender Game Engine is the part of the Blender 3D editor used to create actual 3D video games. It's the ideal entry level game development environment because you don't even need to learn to program. Create a complete game using Bender's innovative logic bricks. "Blender Game Engine: Beginner's Guide" is the ideal...
Apress Media LLC, 2025. — 508 р. — ISBN-13: 979-8-8688-1126-5. Learn to automate tasks, develop custom extensions, and procedurally generate meshes in Blender. This book will show you how to streamline virtually every stage of the 3D modeling pipeline for your next game or animation project. Start with a hands-on introduction to the Blender Python API and dive right into basics...
Apress Media LLC, 2025. — 508 р. — ISBN-13: 979-8-8688-1127-2. Learn to automate tasks, develop custom extensions, and procedurally generate meshes in Blender. This book will show you how to streamline virtually every stage of the 3D modeling pipeline for your next game or animation project. Start with a hands-on introduction to the Blender Python API and dive right into basics...
Apress Media LLC, 2025. — 508 р. — ISBN-13: 979-8-8688-1127-2. Learn to automate tasks, develop custom extensions, and procedurally generate meshes in Blender. This book will show you how to streamline virtually every stage of the 3D modeling pipeline for your next game or animation project. Start with a hands-on introduction to the Blender Python API and dive right into basics...
Apress Media LLC, 2025. — 508 р. — ISBN-13: 979-8-8688-1127-2. Learn to automate tasks, develop custom extensions, and procedurally generate meshes in Blender. This book will show you how to streamline virtually every stage of the 3D modeling pipeline for your next game or animation project. Start with a hands-on introduction to the Blender Python API and dive right into basics...
CRC Press, 2015. — 279 p. — ISBN10: 1482204746, ISBN13: 978-1-4822-0475-9. На англ. языке. See Why Blender Is Right for Your Studio’s Pipeline Blender for Animation and Film-Based Production explores why Blender is ideal for animation films. It demonstrates Blender’s capability to do the job in each production department. Whether you are a beginner or more advanced user, you’ll...
A K Peters/CRC Press, 2015. — 279 p. — ISBN13: 978-1-4822-0475-9. В книге «Blender для анимации и кинопроизводства» рассматривается, почему Blender идеально подходит для анимационных фильмов, и наглядно демонстрирует способность Blender справляться с задачами на каждом этапе работы. Вне зависимости от вашего уровня подготовки (начальный уровень или уже опытный пользователь), вы...
Apress, 2022. — 483 p. — ISBN 1484279530, 9781484279533. Master the basics of 3D modeling for art, architecture, and design by exploring Blender 3.0. This book explains modeling, materials, lighting, painting, and more with Blender and other external tools. You will configure a 3D architectural environment and set up the workflow of an art and design project within Blender. You...
Sybex, 2010 — 328 p.
Create exciting, interactive 3D apps for the iPhone and iPod Touch
What a combination-using free, open-source Blender software and the SI02 game engine to create very cool 3D characters and games for the very hot devices of the moment, the iPhone and iPod Touch. Whether you're coming to this as an iPhone developer or as a Blender artist, this book is for...
Indianapolis, Ind. : Wiley Pub, 2007. — 478 p. From publisher's description. Let this in-depth professional book be your guide to Blender, the powerful open-source 3D modeling and animation software that will bring your ideas to life. Using clear step-by-step instruction and pages of real-world examples, expert animator Tony Mullen walks you through the complexities of modeling...
Wiley, 2012. — 704 p. — ISBN: 1118275403. New edition shows you how to get the very most out of the latest version of Blender Blender, the open-source 3D software, is more popular than ever and continues to add functionality. If you're an intermediate or advanced user, this new edition of Tony Mullen's expert guide is what you need to get up to speed on Blender and expand your...
Wiley, 2012. — 704 p. — ISBN: 1118275403. New edition shows you how to get the very most out of the latest version of Blender Blender, the open-source 3D software, is more popular than ever and continues to add functionality. If you're an intermediate or advanced user, this new edition of Tony Mullen's expert guide is what you need to get up to speed on Blender and expand your...
Independently published, 2018. — 671 p. — ISBN 978-1696210850. Blender Animation is an open source, 3D animation tool designed to build visual effects for movies, games, printed models, or other simulation applications. It uses 3D modeling to create realistic effects across the entire 3D pipeline from modeling to rendering to video editing. It's a community project with input...
No Starch Press, Inc., 2013. - 292 Pages. На англ. языке. Blender is a powerful and free 3D graphics tool used by artists and designers worldwide. But even experienced designers can find it challenging to turn an idea into a polished piece. For those who have struggled to create professional quality projects in Blender, author Ben Simonds offers this peek inside his studio....
No Starch Press, Inc., 2013. - 292 Pages. На англ. языке. Blender is a powerful and free 3D graphics tool used by artists and designers worldwide. But even experienced designers can find it challenging to turn an idea into a polished piece. For those who have struggled to create professional quality projects in Blender, author Ben Simonds offers this peek inside his studio....
No Starch Press, Inc., 2013. — 292 p. — ISBN13: 978-1-59327-477-1. Blender is a powerful and free 3D graphics tool used by artists and designers worldwide. But even experienced designers can find it challenging to turn an idea into a polished piece. For those who have struggled to create professional quality projects in Blender, author Ben Simonds offers this peek inside his...
No Starch Press, Inc., 2013. — 292 p. — ISBN13: 978-1-59327-477-1. Blender is a powerful and free 3D graphics tool used by artists and designers worldwide. But even experienced designers can find it challenging to turn an idea into a polished piece. For those who have struggled to create professional quality projects in Blender, author Ben Simonds offers this peek inside his...
Packt Publishing, 2017. — 430 p. — ISBN: 1788390547. Build four projects using Blender for 3D Printing, giving you all the information that you need to know to create high-quality 3D printed objects. Key Features A project based guide that helps you design beautiful 3D printing objects in Blender Use mesh modeling and intersections to make a custom architectural model of a...
Packt Publishing, 2017. — 430 p. — ISBN: 1788390547. Build four projects using Blender for 3D Printing, giving you all the information that you need to know to create high-quality 3D printed objects. Key Features A project based guide that helps you design beautiful 3D printing objects in Blender Use mesh modeling and intersections to make a custom architectural model of a...
BlenderDiplom, 2016. — 285 p. Version 1.4 Для рендера Cycles у вас есть более 77 нодов которые вы можете использовать. Кто может их все запомнить? Ну, вы можете, с помощью этой книги. Энциклопедия Cycles это подробная книга охватывающая все ноды и настройки рендера Cycles. Это профессиональный проект документации от экспертов Blender, оба сертифицированные преподаватели Blender...
BlenderDiplom, 2016. — 285 p. Version 1.4 Для рендера Cycles у вас есть более 77 нодов которые вы можете использовать. Кто может их все запомнить? Ну, вы можете, с помощью этой книги. Энциклопедия Cycles это подробная книга охватывающая все ноды и настройки рендера Cycles. Это профессиональный проект документации от экспертов Blender, оба сертифицированные преподаватели Blender...
BlenderDiplom, 2016. — 285 p. Version 1.4 Для рендера Cycles у вас есть более 77 нодов которые вы можете использовать. Кто может их все запомнить? Ну, вы можете, с помощью этой книги. Энциклопедия Cycles это подробная книга охватывающая все ноды и настройки рендера Cycles. Это профессиональный проект документации от экспертов Blender, оба сертифицированные преподаватели Blender...
BlenderDiplom, 2016. — 285 p. Version 1.4 Для рендера Cycles у вас есть более 77 нодов которые вы можете использовать. Кто может их все запомнить? Ну, вы можете, с помощью этой книги. Энциклопедия Cycles это подробная книга охватывающая все ноды и настройки рендера Cycles. Это профессиональный проект документации от экспертов Blender, оба сертифицированные преподаватели Blender...
BlenderDiplom, 2016. — 285 p. Version 1.4. Для рендера Cycles у вас есть более 77 нодов которые вы можете использовать. Кто может их все запомнить? Ну, вы можете, с помощью этой книги. Энциклопедия Cycles это подробная книга охватывающая все ноды и настройки рендера Cycles. Это профессиональный проект документации от экспертов Blender, оба сертифицированные преподаватели Blender...
BlenderDiplom, 2018. — 319 p. Version 1.5 Для рендера Cycles у вас есть более 77 нодов которые вы можете использовать. Кто может их все запомнить? Ну, вы можете, с помощью этой книги. Энциклопедия Cycles это подробная книга охватывающая все ноды и настройки рендера Cycles. Это профессиональный проект документации от экспертов Blender, оба сертифицированные преподаватели Blender...
BlenderDiplom, 2018. — 319 p. Version 1.5 Для рендера Cycles у вас есть более 77 нодов которые вы можете использовать. Кто может их все запомнить? Ну, вы можете, с помощью этой книги. Энциклопедия Cycles это подробная книга охватывающая все ноды и настройки рендера Cycles. Это профессиональный проект документации от экспертов Blender, оба сертифицированные преподаватели Blender...
BlenderDiplom, 2018. — 319 p. Version 1.5 Для рендера Cycles у вас есть более 77 нодов которые вы можете использовать. Кто может их все запомнить? Ну, вы можете, с помощью этой книги. Энциклопедия Cycles это подробная книга охватывающая все ноды и настройки рендера Cycles. Это профессиональный проект документации от экспертов Blender, оба сертифицированные преподаватели Blender...
BlenderDiplom, 2018. — 319 p. Version 1.5 Для рендера Cycles у вас есть более 77 нодов которые вы можете использовать. Кто может их все запомнить? Ну, вы можете, с помощью этой книги. Энциклопедия Cycles это подробная книга охватывающая все ноды и настройки рендера Cycles. Это профессиональный проект документации от экспертов Blender, оба сертифицированные преподаватели Blender...
BlenderDiplom, 2018. — 319 p. Version 1.5 Для рендера Cycles у вас есть более 77 нодов которые вы можете использовать. Кто может их все запомнить? Ну, вы можете, с помощью этой книги. Энциклопедия Cycles это подробная книга охватывающая все ноды и настройки рендера Cycles. Это профессиональный проект документации от экспертов Blender, оба сертифицированные преподаватели Blender...
BlenderDiplom, 2018. — 319 p. Version 1.5 Для рендера Cycles у вас есть более 77 нодов которые вы можете использовать. Кто может их все запомнить? Ну, вы можете, с помощью этой книги. Энциклопедия Cycles это подробная книга охватывающая все ноды и настройки рендера Cycles. Это профессиональный проект документации от экспертов Blender, оба сертифицированные преподаватели Blender...
Packt, 2022. — 248 p. — ISBN 1803244089. A comprehensive introduction to 3D modeling, from the fundamental ideas of topology to in-depth examples that will help you take your projects to the next level Key Features: Overcome complex topology problems while working through projects Learn to topologize quad-based and non-quad-based meshes with step-by-step examples Optimize your...
Cengage Learning PTR, 2015. — 132 p. — ISBN: 978-1-305-50184-3. В этой книге Алан Торн предлагает полный, пошаговый рабочий процесс для моделирования, настройки и анимации 2D-персонажей, которые хорошо работают для игр в реальном времени, всё с использованием мощного бесплатного программного обеспечения Blender. 2D games are incredibly popular these days and are played on many...
CRC Press, 2017. — 269 p. — ISBN: 978-1498764513. Blender is a vast and customizable 3D-modeling application used by many artists across creative industries, from television to games. This newest book, in Alan Thorn’s How to Cheat series, offers insightful and bite-sized power-tips to help you develop Blender mastery. More than five hundred figures illustrate interesting...
CADCIM Technologies, 2018. — 454p. — ISBN: 978-1-942689-69-0 (PDF convert.) Blender 2.79 for Digital Artists textbook covers major features of Blender 2.79 in a simple, lucid, and comprehensive manner. Keeping in view the varied requirements of the users, the textbook introduces the basic features of Blender 2.79 and then gradually progresses to cover the advanced features....
CADCIM Technologies, 2018. — ISBN: 978-1-942689-69-0 Blender 2.79 for Digital Artists textbook covers major features of Blender 2.79 in a simple, lucid, and comprehensive manner. Keeping in view the varied requirements of the users, the textbook introduces the basic features of Blender 2.79 and then gradually progresses to cover the advanced features. This book will help you...
CADCIM Technologies, 2018. — 408 p. — ISBN: 978-1-942689-69-0. Blender 2.79 for Digital Artists textbook covers major features of Blender 2.79 in a simple, lucid, and comprehensive manner. Keeping in view the varied requirements of the users, the textbook introduces the basic features of Blender 2.79 and then gradually progresses to cover the advanced features. This book will...
CADCIM Technologies, 2018. — 408 p. — ISBN: 978-1-942689-69-0. Blender 2.79 for Digital Artists textbook covers major features of Blender 2.79 in a simple, lucid, and comprehensive manner. Keeping in view the varied requirements of the users, the textbook introduces the basic features of Blender 2.79 and then gradually progresses to cover the advanced features. This book will...
Packt Publishing, 2015. — 608 p. — ISBN: 978-1-78398-488-6. This book will take you on a journey to understand the workflow normally used to create characters, from the modeling to the rendering stages using the tools of the last official release of Blender exclusively. This book helps you create a character mesh and sculpt features, using tools and techniques such as the Skin...
Packt Publishing, 2015. — 608 p. — ISBN: 978-1-78398-488-6. This book will take you on a journey to understand the workflow normally used to create characters, from the modeling to the rendering stages using the tools of the last official release of Blender exclusively. This book helps you create a character mesh and sculpt features, using tools and techniques such as the Skin...
Packt Publishing, 2015. — 608 p. — ISBN: 978-1-78398-488-6. This book will take you on a journey to understand the workflow normally used to create characters, from the modeling to the rendering stages using the tools of the last official release of Blender exclusively. This book helps you create a character mesh and sculpt features, using tools and techniques such as the Skin...
3rd Edition. — Packt Publishing, 2015. — 380 p. — ISBN10: 1784399930, ISBN: 978-1-78439-993-1. На англ. языке. This book is aimed at those familiar with the basics of Blender, looking to delve into the depths of the Cycles rendering engine to create an array of breath-taking materials and textures. Blender is the graphics software of choice for designers and media professionals...
Packt Publishing, 2016. — 336 p. — ASIN: B01MYQZ451. Learn how to establish the basic shape of a character on the basis of templates, and take it to completion using the tools available in Blender Develop realistic and awesome machines for your 3D projects and animation films Discover advanced techniques by adding fur to a character, creating a grass field, and fine-tuning a...
Packt Publishing, 2016. — 1257 p. — ISBN: 978-1-78712-966-5. — True PDF. Gain the insights and techniques you need to give life to your own custom characters, machines, and scenes in Blender 3D Blender 3D is one of the top 3D animation software available. As the Blender software grows more powerful and popular, there is a demand to take your modeling skills to the next level....
BlenderMarket, 2019. — 335 p. Надоело смотреть часовые видео уроки чтобы найти простой ответ? Эти умные хаки улучшат ваш рабочий процесс Blender в кратчайшие сроки, содержащими 330 пошаговых совета и урока для Blender 2.79, Blender 2.8. Why do you need this e-book? Hi! Allow me to introduce myself. My name is Jan and you may know me from my “Daily Blender Tips”. The reason I...
BlenderMarket, 2019. — 335 p. Надоело смотреть часовые видео уроки чтобы найти простой ответ? Эти умные хаки улучшат ваш рабочий процесс Blender в кратчайшие сроки, содержащими 330 пошаговых совета и урока для Blender 2.79, Blender 2.8. Why do you need this e-book? Hi! Allow me to introduce myself. My name is Jan and you may know me from my “Daily Blender Tips”. The reason I...
BlenderMarket, 2019. — 320 p. Надоело смотреть часовые видео уроки чтобы найти простой ответ? Эти умные хаки улучшат ваш рабочий процесс Blender в кратчайшие сроки, содержащими 330 пошаговых совета и урока для Blender 2.79, Blender 2.8. Why do you need this e-book? Hi! Allow me to introduce myself. My name is Jan and you may know me from my “Daily Blender Tips”. The reason I...
BlenderMarket, 2019. — 320 p. Надоело смотреть часовые видео уроки чтобы найти простой ответ? Эти умные хаки улучшат ваш рабочий процесс Blender в кратчайшие сроки, содержащими 330 пошаговых совета и урока для Blender 2.79, Blender 2.8. Why do you need this e-book? Hi! Allow me to introduce myself. My name is Jan and you may know me from my “Daily Blender Tips”. The reason I...
BlenderMarket, 2019. — 328 p. Надоело смотреть часовые видео уроки чтобы найти простой ответ? Эти умные хаки улучшат ваш рабочий процесс Blender в кратчайшие сроки, содержащими 330 пошаговых совета и урока для Blender 2.8. Why this e-book? Hi! Allow me to introduce myself. My name is Jan and you may know me from my “Daily Blender Tips”. The reason I started making these tips,...
BlenderMarket, 2019. — 328 p. Надоело смотреть часовые видео уроки чтобы найти простой ответ? Эти умные хаки улучшат ваш рабочий процесс Blender в кратчайшие сроки, содержащими 330 пошаговых совета и урока для Blender 2.8. Why this e-book? Hi! Allow me to introduce myself. My name is Jan and you may know me from my “Daily Blender Tips”. The reason I started making these tips,...
BlenderMarket, 2019. — 316 p. Надоело смотреть часовые видео уроки чтобы найти простой ответ? Эти умные хаки улучшат ваш рабочий процесс Blender в кратчайшие сроки, содержащими 330 пошаговых совета и урока для Blender 2.8. Why this e-book? Hi! Allow me to introduce myself. My name is Jan and you may know me from my “Daily Blender Tips”. The reason I started making these tips,...
BlenderMarket, 2019. — 316 p. Надоело смотреть часовые видео уроки чтобы найти простой ответ? Эти умные хаки улучшат ваш рабочий процесс Blender в кратчайшие сроки, содержащими 330 пошаговых совета и урока для Blender 2.8. Why this e-book? Hi! Allow me to introduce myself. My name is Jan and you may know me from my “Daily Blender Tips”. The reason I started making these tips,...
BlenderMarket, 2019. — 240 p. Надоело смотреть часовые видео уроки чтобы найти простой ответ? Эти умные хаки улучшат ваш рабочий процесс Blender в кратчайшие сроки, содержащими 330 пошаговых совета и урока для Blender 2.8. Why this e-book? Hi! Allow me to introduce myself. My name is Jan and you may know me from my “Daily Blender Tips”. The reason I started making these tips,...
BlenderMarket, 2019. — 240 p. Надоело смотреть часовые видео уроки чтобы найти простой ответ? Эти умные хаки улучшат ваш рабочий процесс Blender в кратчайшие сроки, содержащими 330 пошаговых совета и урока для Blender 2.8. Why this e-book? Hi! Allow me to introduce myself. My name is Jan and you may know me from my “Daily Blender Tips”. The reason I started making these tips,...
John Wiley & Sons, Inc., 2024. — 768 р. — (For Dummies (Computer/Tech)). — ISBN: 978-1-394-20406-9. Create excellent 3D animations with free, open-source software. When you're looking for help with creating animation with Blender, look no further than the top-selling Blender book on the market. This edition of Blender For Dummies covers every step in the animation process, from...
John Wiley & Sons, Inc., 2024. — 768 р. — (For Dummies (Computer/Tech)). — ISBN: 978-1-394-20406-9. Create excellent 3D animations with free, open-source software. When you're looking for help with creating animation with Blender, look no further than the top-selling Blender book on the market. This edition of Blender For Dummies covers every step in the animation process, from...
John Wiley & Sons, Inc., 2024. — 768 р. — (For Dummies (Computer/Tech)). — ISBN: 978-1-394-20406-9. Create excellent 3D animations with free, open-source software. When you're looking for help with creating animation with Blender, look no further than the top-selling Blender book on the market. This edition of Blender For Dummies covers every step in the animation process, from...
John Wiley & Sons, Inc., 2024. — 768 р. — (For Dummies (Computer/Tech)). — ISBN: 978-1-394-20404-5. Create excellent 3D animations with free, open-source software. When you're looking for help with creating animation with Blender, look no further than the top-selling Blender book on the market. This edition of Blender For Dummies covers every step in the animation process, from...
4th ed. — Wiley Publishing, Inc., 2020. — 621 p. — ISBN: 978-1119616962. Some of the dramatic visual effects you've seen in top-grossing movies and heralded television series got their start in Blender. This book helps you get your own start in creating three-dimensional characters, scenes, and animations in the popular free and open-source tool. Author Jason van Gumster shares...
4th Edition. — For Dummies, John Wiley & Sons, Inc., 2020. — 639 p. — ISBN: 978-1-119-61696-2. Some of the dramatic visual effects you've seen in top-grossing movies and heralded television series got their start in Blender. This book helps you get your own start in creating three-dimensional characters, scenes, and animations in the popular free and open-source tool. Author...
1st ed. — Wiley Publishing, Inc., 2009. — 388 p. — ISBN: 978-0-470-40018-0. So you've heard about Blender, the free 3D animation software. You really want to know more about the features of Blender, where to get it, and how to use it. You're in luck! It's all in Blender For Dummies, including Blender software on the bonus DVD. Because there's a lot to learn about Blender,...
2nd ed. — Wiley Publishing, Inc., 2011. — 544 p. — ISBN: 978-0-470-58446-0. Product Information The exciting new book on the exciting new Blender 2.5 If you want to design 3D animation, here's your chance to jump in with both feet, free software, and a friendly guide at your side "Blender For Dummies, 2nd Edition" is the perfect introduction to the popular, open-source, Blender 3D...
2nd ed. — Wiley Publishing, Inc., 2011. — 467 p. — ISBN: 978-0-470-58446-0. Product Information The exciting new book on the exciting new Blender 2.5 If you want to design 3D animation, here's your chance to jump in with both feet, free software, and a friendly guide at your side "Blender For Dummies, 2nd Edition" is the perfect introduction to the popular, open-source, Blender 3D...
2nd ed. — Wiley Publishing, Inc., 2011. — 467 p. — ISBN: 978-0-470-58446-0. Product Information The exciting new book on the exciting new Blender 2.5 If you want to design 3D animation, here's your chance to jump in with both feet, free software, and a friendly guide at your side "Blender For Dummies, 2nd Edition" is the perfect introduction to the popular, open-source, Blender 3D...
2nd ed. — Wiley Publishing, Inc., 2011. — 790 p. — ISBN: 978-0-470-58446-0. Product Information The exciting new book on the exciting new Blender 2.5 If you want to design 3D animation, here's your chance to jump in with both feet, free software, and a friendly guide at your side "Blender For Dummies, 2nd Edition" is the perfect introduction to the popular, open-source, Blender 3D...
3rd ed. — Wiley Publishing, Inc., 2015. — 531 p. — ISBN: 978‐1‐119‐03953‐2. Learn 3D animation the easy way with this complete step-by-step guide Blender For Dummies is the quick and easy guide to learning 3D modeling and animation using the popular, free, open source Blender software. You'll learn how to create models, animate movement, and render well-lit scenes as you master...
3rd ed. — Wiley Publishing, Inc., 2015. — 804 p. — ISBN: 978‐1‐119‐04713‐1. Learn 3D animation the easy way with this complete step-by-step guide Blender For Dummies is the quick and easy guide to learning 3D modeling and animation using the popular, free, open source Blender software. You'll learn how to create models, animate movement, and render well-lit scenes as you master...
3rd ed. — Wiley Publishing, Inc., 2015. — 496 p. — ISBN: 978‐1‐119‐04713‐1. Learn 3D animation the easy way with this complete step-by-step guide Blender For Dummies is the quick and easy guide to learning 3D modeling and animation using the popular, free, open source Blender software. You'll learn how to create models, animate movement, and render well-lit scenes as you master...
3rd ed. — Wiley Publishing, Inc., 2015. — 496 p. — ISBN: 978‐1‐119‐04713‐1. Learn 3D animation the easy way with this complete step-by-step guide Blender For Dummies is the quick and easy guide to learning 3D modeling and animation using the popular, free, open source Blender software. You'll learn how to create models, animate movement, and render well-lit scenes as you master...
Packt Publishing, 2014. — 114 p. — ISBN: 978-1-78216-112-7.
Blender Compositing allows you to assemble and enhance an image (or movie). Using Composition nodes, you can glue two pieces of footage together and colorize the whole sequence all at once. You can enhance the colors of a single image or an entire movie clip in a static manner or in a dynamic way that changes over time...
CRC Press, Taylor & Francis Group, 2015. — 158 p. —ISBN: 978-1-4987-2450-0, 978-1-4987-2451-7. We aim to show you accurate product information . Manufacturers, suppliers and others provide what you see here, and we have not verified it. Bringing concrete examples from industry to light, this book explains how to use Blender to create visual effects for video/film production. It...
Addison-Wesley Professional, 2017. — 382 p. — ISBN13: 978-0-13-466346-3. Master the Newest Blender Techniques for Creating Amazing 3D Characters: From Design and Modeling to Video Compositing Now fully updated for Blender 2.78b and beyond, Learning Blender, Second Edition, walks you through every step of creating an outstanding 3D animated character with Blender, and then...
Addison-Wesley Professional, 2017. — 368 p. — ISBN13: 978-0-13-466346-3. Master the Newest Blender Techniques for Creating Amazing 3D Characters: From Design and Modeling to Video Compositing Now fully updated for Blender 2.78b and beyond, Learning Blender, Second Edition, walks you through every step of creating an outstanding 3D animated character with Blender, and then...
Addison-Wesley Professional, 2017. — 368 p. — ISBN13: 978-0-13-466346-3. Master the Newest Blender Techniques for Creating Amazing 3D Characters: From Design and Modeling to Video Compositing Now fully updated for Blender 2.78b and beyond, Learning Blender, Second Edition, walks you through every step of creating an outstanding 3D animated character with Blender, and then...
Addison-Wesley Professional, 2017. — 368 p. — ISBN13: 978-0-13-466346-3. Master the Newest Blender Techniques for Creating Amazing 3D Characters: From Design and Modeling to Video Compositing Now fully updated for Blender 2.78b and beyond, Learning Blender, Second Edition, walks you through every step of creating an outstanding 3D animated character with Blender, and then...
Addison-Wesley Professional, 2014. — 345 p. — ISBN: 978-0-13-388629-0. Learning Blender walks you through every step of creating an outstanding animated character with the free, open source, 3D software Blender, and then compositing it in a real video using a professional workflow. This is the only Blender tutorial to take you from preproduction to final result, and it’s...
3rd Edition. — Addison-Wesley Professional, 2021. — 432 p. — ISBN-13: 978-0-13-641175-8. Master the Newest Blender Techniques for Creating Amazing 3D Characters: From Design and Modeling to Video Compositing Now fully updated for Blender 2.83 LTS (Long-Term Support) and beyond, Learning Blender, Third Edition, walks you through every step of creating an outstanding 3D animated...
3rd Edition. — Addison-Wesley Professional, 2021. — 432 p. — ISBN-13: 978-0-13-641175-8. Master the Newest Blender Techniques for Creating Amazing 3D Characters: From Design and Modeling to Video Compositing Now fully updated for Blender 2.83 LTS (Long-Term Support) and beyond, Learning Blender, Third Edition, walks you through every step of creating an outstanding 3D animated...
3rd Edition. — Addison-Wesley Professional, 2021. — 432 p. — ISBN-13: 978-0-13-641175-8. Master the Newest Blender Techniques for Creating Amazing 3D Characters: From Design and Modeling to Video Compositing Now fully updated for Blender 2.83 LTS (Long-Term Support) and beyond, Learning Blender, Third Edition, walks you through every step of creating an outstanding 3D animated...
3rd Edition. — Addison-Wesley Professional, 2021. — 432 p. — ISBN-13: 978-0-13-641175-8. Master the Newest Blender Techniques for Creating Amazing 3D Characters: From Design and Modeling to Video Compositing Now fully updated for Blender 2.83 LTS (Long-Term Support) and beyond, Learning Blender, Third Edition, walks you through every step of creating an outstanding 3D animated...
3rd edition. — Addison-Wesley, 2021. — 448 p. — ISBN 978-0136411758. Master the Newest Blender Techniques for Creating Amazing 3D Characters: From Design and Modeling to Video Compositing Now fully updated for Blender 2.83 LTS (Long-Term Support) and beyond, Learning Blender, Third Edition, walks you through every step of creating an outstanding 3D animated character with...
Apress, 2009. — 496 p. — ISBN: 1430219769. Anyone who uses Blender needs this book. Blender users know that it can be used for modeling, animation, and rendering, but it can also be used as a fully functional compositing and post-production application. This book explores Blender's use as a compositing and post-production tool in the video and film production pipeline. In this...
Cengage Learning PTR, 2011. — 496 p. — ISBN10: 1435456254; ISBN13: 978-1435456259. Written for everyone from beginning Blender artists to experienced animators and game developers, Character Development in Blender 2.5 shows readers how to model believable characters using Blender, a free, open source 3d animation package. Covering the technical, artistic, and theoretical...
Cengage Learning PTR, 2011. — 496 p. — ISBN: 978-1-4354-5625-9, 1-4354-5625-4. На русском языке: Главы 05-09, 12-14 из 16-ти. Книга даёт представление как о Blender, так и о моделировании персонажей, объясняя различные инструменты Blender и как их использовать для создания удивительных, правдоподобных 3D-персонажей. Эта книга предназначена для широкого ознакомления с...
Cengage Learning PTR, 2011. — 496 p. — ISBN: 978-1-4354-5625-9, 1-4354-5625-4. Written for everyone from beginning Blender artists to experienced animators and game developers, Character Development in Blender 2.5 shows readers how to model believable characters using Blender, a free, open source 3d animation package. Covering the technical, artistic, and theoretical aspects of...
СПб.: Наука и Техника, 2025. — 544 с. — (Полное руководство). — ISBN 978-5-907592-64-3. Книга станет отличным подспорьем для комфортного вхождения в мир 3D-моделирования с помощью бесплатного и многофункционального редактора Blender. Она предназначена как для абсолютных новичков, так и для пользователей, уже имеющих определённый опыт в ЗD-графике. Материал будет подаваться от...
Packt Publishing, 2010. — 348 p. — ISBN: 978-1-849510-40-0. Перевод на русский язык. Если вы уже знакомы с Blender и некоторыми Python, эта книга поможет вам значительно увеличить мощность и гибкость этого инструмента. В простых шагах вы узнаете, как использовать сценарии для добавления новых функций и повышения эффективности. обзор Получите контроль над всеми аспектами Blender...
Packt Publishing, 2014. — 298 с. — ISBN: 978-1-847199881. С тех пор, как интерфейс и код Блендера были полностью переписаны с нуля, начиная с версии 2.5 и в течении всего производства открытого кино «Sintel», множество хороших вещей произошло с этим знаменитым открытым пакетом 3D-моделирования и анимации. Одним из них был объявленный в апреле 2011 года Cycles, новый движок...
Packt Publishing, 2014. — 298 с. — ISBN: 978-1-847199881. С тех пор, как интерфейс и код Блендера были полностью переписаны с нуля, начиная с версии 2.5 и в течении всего производства открытого кино «Sintel», множество хороших вещей произошло с этим знаменитым открытым пакетом 3D-моделирования и анимации. Одним из них был объявленный в апреле 2011 года Cycles, новый движок...
Packt Publishing, 2014. — 298 с. — ISBN: 978-1-847199881. С тех пор, как интерфейс и код Блендера были полностью переписаны с нуля, начиная с версии 2.5 и в течении всего производства открытого кино «Sintel», множество хороших вещей произошло с этим знаменитым открытым пакетом 3D-моделирования и анимации. Одним из них был объявленный в апреле 2011 года Cycles, новый движок...
OP Concise Physics, Morgan & Claypool Publishers, 2015. — 114 p. — ISBN: 978-1-6270-5611-3. Это первая книга, написанная об использовании Blender для научной визуализации. Это практическое и интересное введение в Blender для понимания ключевых частей 3D-рендеринга и анимации, которые относятся к наукам. Эта книга поможет Вам разобраться в 3D-графике и моделировании для...
OP Concise Physics, Morgan & Claypool Publishers, 2015. — 105 p. — ISBN: 978-1-6270-5614-4. Это первая книга, написанная об использовании Blender для научной визуализации. Это практическое и интересное введение в Blender для понимания ключевых частей 3D-рендеринга и анимации, которые относятся к наукам. Эта книга поможет Вам разобраться в 3D-графике и моделировании для...
OP Concise Physics, Morgan & Claypool Publishers, 2015. — 101 p. — ISBN: 978-1-6270-5612-0. Это первая книга, написанная об использовании Blender для научной визуализации. Это практическое и интересное введение в Blender для понимания ключевых частей 3D-рендеринга и анимации, которые относятся к наукам. Эта книга поможет Вам разобраться в 3D-графике и моделировании для...
OP Concise Physics, Morgan & Claypool Publishers, 2015. — 101 p. — ISBN: 978-1-6270-5612-0. Это первая книга, написанная об использовании Blender для научной визуализации. Это практическое и интересное введение в Blender для понимания ключевых частей 3D-рендеринга и анимации, которые относятся к наукам. Эта книга поможет Вам разобраться в 3D-графике и моделировании для...
Учебное пособие. 4-е издание. — Blender-сообщество, 2011. — 416 с. Перевод: Юлия Корбут, Юрий Азовцев, Андрей Ахха. Книга Blender Basics 4-е издание - это первое учебное пособие по Blender 2.6 на русском языке. Русская Версия книги Blender Basics является результатом работы русскоязычного Blender-сообщества. Blender может стать довольно сложной в изучении программой, если...
(Cronister J. Blender Basics - 3rd Edition). — Учебное пособие. 3-е издание. — Blender-сообщество, 2010. — 153 с. Перевод: Юлия Корбут, Юрий Азовцев. Русская Версия книги Blender Basics, которую вы держите в руках, является результатом работы русскоязычного Blender-сообщества. Blender может стать довольно сложной в изучении программой, если пытаться освоить все его...
Неофициальный русский перевод 4-го издания. — Без выходных данных, 2011. — 416 с. Джеймс Кронистер написал это учебное пособие, основываясь на своем трёхлетнем опыте преподавания 3D-моделирования и анимации студентам Central Dauphin Hight School. Книга представляет собой готовый курс по трёхмерной компьютерной графике. Каждая глава рассчитана на 2 академических часа и включает...
4-е изд. — Самиздат, 2011. — 416 с. Джеймс Кронистер написал это учебное пособие, основываясь на своем трёхлетнем опыте преподавания 3D-моделирования и анимации студентам Central Dauphin Hight School. Книга представляет собой готовый курс по трёхмерной компьютерной графике. Каждая глава рассчитана на 2 академических часа и включает теоретическую часть, на базе которой выполняется...
Пер. с англ. И. Л. Люско. — М.: ДМК Пресс, 2023. — 452 с.: ил. Эта книга посвящена рабочим процессам, связанным с визуальными эффектами (VFX), – таким как ноды геометрии, органическое моделирование, 3D-трекинг камеры, фотограмметрия, скульптинг, физические симуляции и композитинг. Вы узнаете, как использовать ноды геометрии для создания динамических сцен, а также выполнять...
Методические указания. — Ростов-на-Дону: Изд-во ДГТУ, 2017. — 25 с. Методические указания предназначены для слушателей очной формы обучения дополнительной профессиональной программы "Прикладные информационные технологии". Введение в Blender Организация окна по умолчанию Объекты сцены: куб, лампа и камера Рендеринг Навигация в окне просмотра с помощью клавиатуры Навигация в окне...
Методические указания. — Ростов-на-Дону: Изд-во ДГТУ, 2017. — 26 с. Методические указания предназначены для слушателей очной формы обучения дополнительной профессиональной программы "Прикладные информационные технологии". Выдавливание (экструдирование) в Blender Подразделение (subdivide) в Blender Практическая работа Модификаторы в Blender. Mirror – зеркальное отображение...
Методические указания. — Ростов-на-Дону: Изд-во ДГТУ, 2016. — 15 с. Методические указания предназначены для слушателей очной формы обучения дополнительной профессиональной программы "Прикладные информационные технологии". Работа с текстом в Blender Введение Редактирование текста Форматирование текста Список литературы
Бленедр Украина, 2011. - 202 с. (OCR)
Каждая глава разрабатывает различные аспекты техники Blender. Книга по существу шаг за шагом учебник, который строит свои знания по всему. Он имеет практических примеров, таких как освещение трицикл в открытом пространстве, освещение бутылка вина на столе, и освещение комнате, в которой лампы, а также солнечный свет через окно. Эти примеры...
Автор и выходные данные не указаны. — 200 с. Когда я впервые открыл Blender, мое определение "рига" было бы что-то вроде этого: "Думаю это для того, чтобы модель двигалась правильно." Я ясно освоил предмет :) На самом деле, я не обращал внимания на риггинг в течение длительного периода времени. Это казалось сложным и раздражающим. Кроме того, я хотел сосредоточиться на...
Автор и выходные данные не указаны. — 200 с. Когда я впервые открыл Blender, мое определение "рига" было бы что-то вроде этого: "Думаю это для того, чтобы модель двигалась правильно." Я ясно освоил предмет :) На самом деле, я не обращал внимания на риггинг в течение длительного периода времени. Это казалось сложным и раздражающим. Кроме того, я хотел сосредоточиться на...
Автор и выходные данные не указаны. — 200 с. Когда я впервые открыл Blender, мое определение "рига" было бы что-то вроде этого: "Думаю это для того, чтобы модель двигалась правильно." Я ясно освоил предмет :) На самом деле, я не обращал внимания на риггинг в течение длительного периода времени. Это казалось сложным и раздражающим. Кроме того, я хотел сосредоточиться на...
Blenderguru, 2011. — 104 с. Что такое композитор? Композитор — это средство для добавления эффектов, подкрутки настроек и комбинирования элементов внутри Blender для получения более красивого изображения. Цветокоррекция, размытие движения, проходы рендера, искажение объектива и глубина резкости — вот только некоторые из вещей, которые вы можете делать с помощью композитора....
Blenderguru, 2011. — 104 с. Что такое композитор? Композитор — это средство для добавления эффектов, подкрутки настроек и комбинирования элементов внутри Blender для получения более красивого изображения. Цветокоррекция, размытие движения, проходы рендера, искажение объектива и глубина резкости — вот только некоторые из вещей, которые вы можете делать с помощью композитора....
СПб.: БХВ-Петербург, 2009. — 256 с.: ил. — (Библиотека ГНУ/Линуксцентра). — ISBN 978-5-9775-0393-8. Отсутствуют приложения (стр. 251-263). Руководство для начинающих по трехмерному моделированию и анимации в свободно-распространяемой программе Blender. На простых примерах показаны типичные приемы работы в описываемой области. Рассмотрены варианты создания трехмерных моделей...
СПб.: БХВ-Петербург, 2013. — 384 с. — ISBN: 978-5-9775-0823-0. Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.6 Описано простое моделирование с помощью примитивов Mesh, использование кривых, поверхностей NURBS, материалов и текстур, создание анимации. Рассмотрены различные физические системы...
СПб.: БХВ-Петербург, 2009. — 256 с.: ил. — (Библиотека ГНУ/Линуксцентра). — ISBN: 978-5-9775-0393-8. Скан местами небрежно обработан. Отсутствуют приложения (стр. 251-263). Руководство для начинающих по трехмерному моделированию и анимации в свободно-распространяемой программе Blender. На простых примерах показаны типичные приемы работы в описываемой области. Рассмотрены...
СПб.: БХВ-Петербург, 2016. — 400 с. — ISBN: 978-5-9775-3494-9. Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.7 Описано простое моделирование с помощью примитивов Mesh, использование кривых, поверхностей NURBS, материалов и текстур, создание анимации. Рассмотрены различные физические системы...
СПб.: БХВ-Петербург, 2016. — 400 с. — ISBN: 978-5-9775-3494-9. Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.7 Описано простое моделирование с помощью примитивов Mesh, использование кривых, поверхностей NURBS, материалов и текстур, создание анимации. Рассмотрены различные физические системы...
Самиздат, 2014. — 228 с. 16 уроков по Blender 2.7x в которых мы рассмотрим: 3D моделирование, текстурирование, риггинг, скининг, анимацию, симуляцию, рендеринг, композитинг. Также мы создадим несколько простых 3D игр прямо в Blender. Для прохождения уроков нужны базовые знания по Blender. Содержание: Семинар 01. Рендер Cycles и Node Editor Семинар 02. Текстуры Семинар 03....
Самиздат, 2014. — 228 с. 16 уроков по Blender 2.7x в которых мы рассмотрим: 3D моделирование, текстурирование, риггинг, скининг, анимацию, симуляцию, рендеринг, композитинг. Также мы создадим несколько простых 3D игр прямо в Blender. Для прохождения уроков нужны базовые знания по Blender. Содержание: Семинар 01. Рендер Cycles и Node Editor Семинар 02. Текстуры Семинар 03....
Перевод издания No Starch Press, Inc., 2013. — 292 с. — ISBN13: 978-1-59327-477-1. Практическое руководство по моделированию, скульптингу, материалам и рендерингу. Blender - это мощный и бесплатный инструмент для 3D-графики, используемый художниками и дизайнерами по всему миру. Но даже опытные дизайнеры могут найти его сложным, чтобы превратить идею в нужный результат. Для тех,...
Самиздат, 2018. — 207 с. Многое, за что можно поругать Blender, но лишь отчаянный станет критиковать его возможности моделирования объектов. Он неоднократно доказал свою гибкость и удобство при работе с объектами, и не останавливается на достигнутом. Но даже те, кто создают модели с его помощью ежедневно, не всегда знают всех его возможностей, а порой просто забывают о наличии...
Без выходных данных, 2018. — 207 с. В данной книге собрано все, что имеет хоть какое-то отношение к моделированию. Открыв ее, вы всегда сможете узнать для чего предназначен тот или иной инструмент. В книге полностью рассмотрено окно 3D-вида, которое является неотъемлемой частью Blender. Рассмотрены все пункты меню, в которых содержатся инструменты выделения или редактирования...
Blender3D, 2017. — 281 с. Cycles — это новый движок рендеринга, который впервые появился в Blender версии 2.61 (декабрь 2011). Cycles создает изображение методом трассировки лучей с упором на интерактивность и простоту использования. Для материалов используется система нодов, с помощью которой можно создавать фотореалистичные материалы любой сложности. Движок рендеринга Cycles...
Blender3D, 2019. — 289 с. Cycles — это движок рендеринга, который впервые появился в Blender версии 2.61 (декабрь 2011). Он доступен в качестве дополнения для программы наряду с новым встроенным рендером EEVEE. Cycles создает изображение методом трассировки лучей с упором на интерактивность и простоту использования. Для материалов используется система нодов, с помощью которой...
Blender3D, 2019. — 285 с. Cycles — это движок рендеринга, который впервые появился в Blender версии 2.61 (декабрь 2011). Он доступен в качестве дополнения для программы наряду с новым встроенным рендером EEVEE. Cycles создает изображение методом трассировки лучей с упором на интерактивность и простоту использования. Для материалов используется система нодов, с помощью которой...
Blender3D, 2019. — 285 с. Cycles — это движок рендеринга, который впервые появился в Blender версии 2.61 (декабрь 2011). Он доступен в качестве дополнения для программы наряду с новым встроенным рендером EEVEE. Cycles создает изображение методом трассировки лучей с упором на интерактивность и простоту использования. Для материалов используется система нодов, с помощью которой...
Blender3D, 2019. — 285 с. Cycles — это движок рендеринга, который впервые появился в Blender версии 2.61 (декабрь 2011). Он доступен в качестве дополнения для программы наряду с новым встроенным рендером EEVEE. Cycles создает изображение методом трассировки лучей с упором на интерактивность и простоту использования. Для материалов используется система нодов, с помощью которой...
Blender3D, 2019. — 300 с. Cycles — это движок рендеринга, который впервые появился в Blender версии 2.61 (декабрь 2011). Он доступен в качестве дополнения для программы наряду с новым встроенным рендером EEVEE. Cycles создает изображение методом трассировки лучей с упором на интерактивность и простоту использования. Для материалов используется система нодов, с помощью которой...
Blender3D, 2019. — 300 с. Cycles — это движок рендеринга, который впервые появился в Blender версии 2.61 (декабрь 2011). Он доступен в качестве дополнения для программы наряду с новым встроенным рендером EEVEE. Cycles создает изображение методом трассировки лучей с упором на интерактивность и простоту использования. Для материалов используется система нодов, с помощью которой...
Blender3D, 2019. — 300 с. Cycles — это движок рендеринга, который впервые появился в Blender версии 2.61 (декабрь 2011). Он доступен в качестве дополнения для программы наряду с новым встроенным рендером EEVEE. Cycles создает изображение методом трассировки лучей с упором на интерактивность и простоту использования. Для материалов используется система нодов, с помощью которой...
Blender3D, 2019. — 300 с. Cycles — это движок рендеринга, который впервые появился в Blender версии 2.61 (декабрь 2011). Он доступен в качестве дополнения для программы наряду с новым встроенным рендером EEVEE. Cycles создает изображение методом трассировки лучей с упором на интерактивность и простоту использования. Для материалов используется система нодов, с помощью которой...
Blender3D, 2019. — 300 с. Cycles — это движок рендеринга, который впервые появился в Blender версии 2.61 (декабрь 2011). Он доступен в качестве дополнения для программы наряду с новым встроенным рендером EEVEE. Cycles создает изображение методом трассировки лучей с упором на интерактивность и простоту использования. Для материалов используется система нодов, с помощью которой...
Blender3D, 2019. — 300 с. Cycles — это движок рендеринга, который впервые появился в Blender версии 2.61 (декабрь 2011). Он доступен в качестве дополнения для программы наряду с новым встроенным рендером EEVEE. Cycles создает изображение методом трассировки лучей с упором на интерактивность и простоту использования. Для материалов используется система нодов, с помощью которой...
Blender3D, 2020. — 317 с. Cycles — это движок рендеринга, который впервые появился в Blender версии 2.61 (декабрь 2011). Он доступен в качестве дополнения для программы наряду с новым встроенным рендером EEVEE. Cycles создает изображение методом трассировки лучей с упором на интерактивность и простоту использования. Для материалов используется система нодов, с помощью которой...
Blender3D, 2020. — 317 с. Cycles — это движок рендеринга, который впервые появился в Blender версии 2.61 (декабрь 2011). Он доступен в качестве дополнения для программы наряду с новым встроенным рендером EEVEE. Cycles создает изображение методом трассировки лучей с упором на интерактивность и простоту использования. Для материалов используется система нодов, с помощью которой...
Blender3D, 2020. — 317 с. Cycles — это движок рендеринга, который впервые появился в Blender версии 2.61 (декабрь 2011). Он доступен в качестве дополнения для программы наряду с новым встроенным рендером EEVEE. Cycles создает изображение методом трассировки лучей с упором на интерактивность и простоту использования. Для материалов используется система нодов, с помощью которой...
Blender3D, 2020. — 317 с. Cycles — это движок рендеринга, который впервые появился в Blender версии 2.61 (декабрь 2011). Он доступен в качестве дополнения для программы наряду с новым встроенным рендером EEVEE. Cycles создает изображение методом трассировки лучей с упором на интерактивность и простоту использования. Для материалов используется система нодов, с помощью которой...
Blender3D, 2020. — 317 с. Cycles — это движок рендеринга, который впервые появился в Blender версии 2.61 (декабрь 2011). Он доступен в качестве дополнения для программы наряду с новым встроенным рендером EEVEE. Cycles создает изображение методом трассировки лучей с упором на интерактивность и простоту использования. Для материалов используется система нодов, с помощью которой...
Blender3D, 2020. — 317 с. Cycles — это движок рендеринга, который впервые появился в Blender версии 2.61 (декабрь 2011). Он доступен в качестве дополнения для программы наряду с новым встроенным рендером EEVEE. Cycles создает изображение методом трассировки лучей с упором на интерактивность и простоту использования. Для материалов используется система нодов, с помощью которой...
Самиздат (Blender3D), 2020. — 318 с. Cycles — это движок рендеринга, который впервые появился в Blender версии 2.61 (декабрь 2011). Он доступен в качестве дополнения для программы наряду с новым встроенным рендером EEVEE. Cycles создает изображение методом трассировки лучей с упором на интерактивность и простоту использования. Для материалов используется система нодов, с...
Самиздат (Blender3D), 2020. — 318 с. Cycles — это движок рендеринга, который впервые появился в Blender версии 2.61 (декабрь 2011). Он доступен в качестве дополнения для программы наряду с новым встроенным рендером EEVEE. Cycles создает изображение методом трассировки лучей с упором на интерактивность и простоту использования. Для материалов используется система нодов, с...
Самиздат (Blender3D), 2020. — 318 с. Cycles — это движок рендеринга, который впервые появился в Blender версии 2.61 (декабрь 2011). Он доступен в качестве дополнения для программы наряду с новым встроенным рендером EEVEE. Cycles создает изображение методом трассировки лучей с упором на интерактивность и простоту использования. Для материалов используется система нодов, с...
Самиздат (Blender3D), 2020. — 318 с. Cycles — это движок рендеринга, который впервые появился в Blender версии 2.61 (декабрь 2011). Он доступен в качестве дополнения для программы наряду с новым встроенным рендером EEVEE. Cycles создает изображение методом трассировки лучей с упором на интерактивность и простоту использования. Для материалов используется система нодов, с...
Самиздат (Blender3D), 2020. — 318 с. Cycles — это движок рендеринга, который впервые появился в Blender версии 2.61 (декабрь 2011). Он доступен в качестве дополнения для программы наряду с новым встроенным рендером EEVEE. Cycles создает изображение методом трассировки лучей с упором на интерактивность и простоту использования. Для материалов используется система нодов, с...
Самиздат (Blender3D), 2020. — 318 с. Cycles — это движок рендеринга, который впервые появился в Blender версии 2.61 (декабрь 2011). Он доступен в качестве дополнения для программы наряду с новым встроенным рендером EEVEE. Cycles создает изображение методом трассировки лучей с упором на интерактивность и простоту использования. Для материалов используется система нодов, с...
Самиздат (Blender3D), 2020. — 318 с. Cycles — это движок рендеринга, который впервые появился в Blender версии 2.61 (декабрь 2011). Он доступен в качестве дополнения для программы наряду с новым встроенным рендером EEVEE. Cycles создает изображение методом трассировки лучей с упором на интерактивность и простоту использования. Для материалов используется система нодов, с...
Самиздат (Blender3D), 2020. — 318 с. К книге прилагаются материалы: - preview-render.zip - Тестовая Blender сцена для создания материалов - shaders-pack.zip - Blender файлы с 9-тю процедурными материалами - 9-shaders.pdf - Инструкция по этим материалам Cycles — это движок рендеринга, который впервые появился в Blender версии 2.61 (декабрь 2011). Он доступен в качестве...
Самиздат (Blender3D), 2021. — 316 с. Cycles — это движок рендеринга, который впервые появился в Blender версии 2.61 (декабрь 2011). Он доступен в качестве дополнения для программы наряду с новым встроенным рендером EEVEE. Cycles создает изображение методом трассировки лучей с упором на интерактивность и простоту использования. Для материалов используется система нодов, с...
Самиздат (Blender3D), 2021. — 316 с. Cycles — это движок рендеринга, который впервые появился в Blender версии 2.61 (декабрь 2011). Он доступен в качестве дополнения для программы наряду с новым встроенным рендером EEVEE. Cycles создает изображение методом трассировки лучей с упором на интерактивность и простоту использования. Для материалов используется система нодов, с...
Самиздат (Blender3D), 2021. — 316 с. Cycles — это движок рендеринга, который впервые появился в Blender версии 2.61 (декабрь 2011). Он доступен в качестве дополнения для программы наряду с новым встроенным рендером EEVEE. Cycles создает изображение методом трассировки лучей с упором на интерактивность и простоту использования. Для материалов используется система нодов, с...
Самиздат (Blender3D), 2021. — 316 с. Cycles — это движок рендеринга, который впервые появился в Blender версии 2.61 (декабрь 2011). Он доступен в качестве дополнения для программы наряду с новым встроенным рендером EEVEE. Cycles создает изображение методом трассировки лучей с упором на интерактивность и простоту использования. Для материалов используется система нодов, с...
Самиздат (Blender3D), 2021. — 316 с. Cycles — это движок рендеринга, который впервые появился в Blender версии 2.61 (декабрь 2011). Он доступен в качестве дополнения для программы наряду с новым встроенным рендером EEVEE. Cycles создает изображение методом трассировки лучей с упором на интерактивность и простоту использования. Для материалов используется система нодов, с...
Самиздат (Blender3D), 2021. — 316 с. Cycles — это движок рендеринга, который впервые появился в Blender версии 2.61 (декабрь 2011). Он доступен в качестве дополнения для программы наряду с новым встроенным рендером EEVEE. Cycles создает изображение методом трассировки лучей с упором на интерактивность и простоту использования. Для материалов используется система нодов, с...
Самиздат (Blender3D), 2021. — 316 с. К книге прилагаются материалы: - preview-render.zip - Тестовая Blender сцена для создания материалов - shaders-pack.zip - Blender файлы с 9-тю процедурными материалами - 9-shaders.pdf - Инструкция по этим материалам Cycles — это движок рендеринга, который впервые появился в Blender версии 2.61 (декабрь 2011). Он доступен в качестве...
Blender3D, 2018. — 62 с. В данной книге собрано все, что имеет хоть какое-то отношение к движку рендеринга Freestyle. Freestyle — это нефотореалистичный движок рендеринга ребер и линий. NPR - Non-Photorealistic Rendering (нефотореалистичный рендеринг) - область компьютерной графики, посвященная созданию методов имитации большого разнообразия выразительных стилей в цифровом...
Blender3D, 2018. — 56 с. В данной книге собрано все, что имеет хоть какое-то отношение к движку рендеринга Freestyle. Freestyle — это нефотореалистичный движок рендеринга ребер и линий. NPR - Non-Photorealistic Rendering (нефотореалистичный рендеринг) - область компьютерной графики, посвященная созданию методов имитации большого разнообразия выразительных стилей в цифровом...
Blender3D, 2018. — 56 с. В данной книге собрано все, что имеет хоть какое-то отношение к движку рендеринга Freestyle. Freestyle — это нефотореалистичный движок рендеринга ребер и линий. NPR - Non-Photorealistic Rendering (нефотореалистичный рендеринг) - область компьютерной графики, посвященная созданию методов имитации большого разнообразия выразительных стилей в цифровом...
Blender3D, 2018. — 56 с. В данной книге собрано все, что имеет хоть какое-то отношение к движку рендеринга Freestyle. Freestyle — это нефотореалистичный движок рендеринга ребер и линий. NPR - Non-Photorealistic Rendering (нефотореалистичный рендеринг) - область компьютерной графики, посвященная созданию методов имитации большого разнообразия выразительных стилей в цифровом...
Автор и выходные данные не указаны. — 207 с. Когда я впервые открыл Blender, мое определение "рига" было бы что-то вроде этого: "Думаю это для того, чтобы модель двигалась правильно." Я ясно освоил предмет :) На самом деле, я не обращал внимания на риггинг в течение длительного периода времени. Это казалось сложным и раздражающим. Кроме того, я хотел сосредоточиться на...
Автор и выходные данные не указаны. — 207 с. Когда я впервые открыл Blender, мое определение "рига" было бы что-то вроде этого: "Думаю это для того, чтобы модель двигалась правильно." Я ясно освоил предмет :) На самом деле, я не обращал внимания на риггинг в течение длительного периода времени. Это казалось сложным и раздражающим. Кроме того, я хотел сосредоточиться на...
Автор и выходные данные не указаны. — 207 с. Когда я впервые открыл Blender, мое определение "рига" было бы что-то вроде этого: "Думаю это для того, чтобы модель двигалась правильно." Я ясно освоил предмет :) На самом деле, я не обращал внимания на риггинг в течение длительного периода времени. Это казалось сложным и раздражающим. Кроме того, я хотел сосредоточиться на...
Автор и выходные данные не указаны. — 335 с. Добро пожаловать в Удивительные машины Блендер 3D. В этой книге мы собираемся исследовать мир твёрдотельного моделирования в Блендере. Оно отличается от органического моделирования (создание людей/животных и многого другого), и существуют различные методы, которые мы можем использовать для получения наилучших результатов. Мы...
Автор и выходные данные не указаны. — 335 с. Добро пожаловать в Удивительные машины Блендер 3D. В этой книге мы собираемся исследовать мир твёрдотельного моделирования в Блендере. Оно отличается от органического моделирования (создание людей/животных и многого другого), и существуют различные методы, которые мы можем использовать для получения наилучших результатов. Мы...
Москва: Солон-Пресс, 2025. — 304 с. — ISBN 978-5-91359-614-7. Новые инструменты 4-ой версии Blender дают 3D-художникам больше творческой свободы без оглядки на законы физики. Обновлённое меню модификаторов, улучшенная привязка объектов к поверхности, поддержка визуального отображения эффектов от нодов, более простая реализация анимации - всё это заметно упростит процесс...
М.: СОЛОН-Пресс, 2022. — 300 с.: ил. — ISBN 978-5-91359-485-3. Blender 3.0 — один из лучших на сегодняшний день бесплатных пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время он успешно используется художниками, дизайнерами, режиссерами и программистами игр, активно развивается в индустрии кинопроизводства, а также для создания различных спецэффектов. Третья версия...
М.: СОЛОН-Пресс, 2022. — 300 с.: ил. — ISBN 978-5-91359-485-3. Blender 3.0 — один из лучших на сегодняшний день бесплатных пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время он успешно используется художниками, дизайнерами, режиссерами и программистами игр, активно развивается в индустрии кинопроизводства, а также для создания различных спецэффектов. Третья версия...
Интернет-издание "Лаборатория юного линуксоида", 2022. — 74 с. Курс "Введение в Blender" знакомит с основными принципами работы в Blender и азами создания трехмерной графики и анимации. Курс включает 15 уроков с практическими работами. Часть практических работ снабжена пошаговыми инструкциями для их выполнения. Рекомендуемый предварительный минимум знаний для успешного...
Учебное пособие. — Ульяновск: Ульяновский государственный технический университет (УлГТУ), 2010. — 185 с. — ISBN 978-5-9795-0580-0. Пособие написано в соответствии с рабочей программой курса "Видеокомпьютерная анимация и системы виртуальной реальности" для специальности 23020165 "Информационные системы и технологии". В нем представлены основы видеокомпьютерной анимации и начала...
Комментарии